在《王者荣耀》最新游戏调整内容里,两位英雄大司命、上官婉儿在能力上进行了些许。 平衡这些调整旨在优化游戏平衡性,确保每个英雄都有其独特性和挑战性。 王者荣耀英雄平衡性调整-大司命、上官婉儿平衡
522手游 2025-04-23 12:17:05
在《王者荣耀》最新游戏调整内容里,两位英雄大司命、上官婉儿在能力上进行了些许。
平衡这些调整旨在优化游戏平衡性,确保每个英雄都有其独特性和挑战性。
王者荣耀英雄平衡性调整-大司命、上官婉儿平衡
大司命
	![在《王者荣耀》最新游戏调整内容里,两位英雄大司命、上官婉儿在能力上进行了些许。  平衡这些调整旨在优化游戏平衡性,确保每个英雄都有其独特性和挑战性。  王者荣耀英雄平衡性调整-大司命、上官婉儿平衡[图1]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/04/spider0423/11/b64e7253d1b442ccaaf28aea97bbe2b6.png)
被动技能:其余伤害附带40%法球效果 → 其余伤害附带法球效果减半
二技能:新增效果:可在500~750范围内调整生死界壁的生成位置
上官婉儿
	![在《王者荣耀》最新游戏调整内容里,两位英雄大司命、上官婉儿在能力上进行了些许。  平衡这些调整旨在优化游戏平衡性,确保每个英雄都有其独特性和挑战性。  王者荣耀英雄平衡性调整-大司命、上官婉儿平衡[图2]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/04/spider0423/83/a7165357f8014be8a6517042e6baa391.png)
被动:强化普攻:300~440(+0.4Ap) → 255~510(+0.5Ap)
被动:触碰伤害:300~580(+0.4Ap) → 255~510(+0.5Ap)
三技能:冲刺伤害:250(+125/Lv)(+0.32Ap) → 230(+115/Lv)(+0.35Ap)
三技能:基础伤害:500(+250/Lv)(+0.5Ap) → 460(+230/Lv)(+0.7Ap)
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