王者荣耀肉装调整
522手游 2024-10-10 12:04:06
王者荣耀本次改动重点是7件肉装调整,策划是为了解决现在肉装荣耀的问题。
本次策划将这几件装备伤害全改成受英雄生命最大值加成。
这样一来,血量成长低的刺客射手出的话伤害就变低,坦克英雄出的收益又重新变高了。
![王者荣耀肉装调整[图1]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/24/4aef6f3dc58847e1b5b6ff50f5c9e9f0.png)
01 瑞麟拳刃
瑞麟拳刃出了之后,普攻对兵线和野怪造成的额外伤害,
从基础值75-150加12%额外生命值加成,改为只造成4.5%最大生命值伤害。
![王者荣耀肉装调整[图2]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/12/a8d4893074a04ed584293764a41afe08.png)
03 大黄盾
大黄盾改成6%最大生命值伤害,对刺客射手这种生命值成长偏低的英雄,
伤害就有明显降低了,对坦克是增强。
![王者荣耀肉装调整[图3]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/17/818fbf69774a4f81b8461184ac534fd7.png)
03 红莲装备
红莲被动的灼烧伤害也是要从基础值加额外生命值伤害,改成最大生命值伤害,
小件熔炼之心是造成1%最大生命值伤害,大件红莲是造成1.5%
![王者荣耀肉装调整[图4]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/74/60244c5582a541099287fe047b1e7ef9.png)
04 血魔之怒
1. 血魔之怒被动普攻附带的额外伤害,从4%额外生命值加成改为2%最大生命值加成。
2. 血魔之怒的主动效果可以增加英雄80点物理攻击力的效果,
改成了增加15%物理攻击力,纯输出的英雄最后出的话效果会更好一点。
3. 血魔之怒增加的血量从1000点降低到了800点。
![王者荣耀肉装调整[图5]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/69/abb18050f22d485880837391a3621693.png)
![王者荣耀肉装调整[图6]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/83/cd2f655104a945fd902ccdff21b2689b.png)
4. 血魔之怒的合成路径从之前出个力量腰带先增加生命值加成,
改为了需要两个红玛瑙再加雷鸣刃合成,
这是最近少见的把合成路径改得不平滑的装备。
![王者荣耀肉装调整[图7]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/21/6f93cd308f714e88b51ad52ea9edce90.png)
05 怒魂
怒魂是血魔之怒的升级装,原本怒魂开启后,
可以对周围敌人每秒造成8%额外生命值伤害,以后被改成4%最大生命值伤害。
![王者荣耀肉装调整[图8]](https://img.522sy.com/uploads/myarticle/10/spider1010/59/4514881c1f654ce4911eb95154169377.png)
06 霸者重装
霸者重装的被动效果原本是可以提高英雄8%的额外生命值,
被改成提升英雄4%的最大生命值。
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